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totallyfake d65a4fc958 Script interface started 1 ano atrás
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graphics converted lighting from short to ushort 1 ano atrás
terrain changed namespaces 2 anos atrás
util heightmaps fully working 1 ano atrás
bitmap.h Moved headers to include and removed terrain gen 3 anos atrás
blockingconcurrentqueue.h threaded queues for mesh updates 1 ano atrás
chunk.h Functioning light cascading 1 ano atrás
chunkrenderer.h Moved headers to include and removed terrain gen 3 anos atrás
concurrentqueue.h threaded queues for mesh updates 1 ano atrás
config.h Script interface started 1 ano atrás
fileutils.h changed namespaces 2 anos atrás
fontstash.h nanovg added, switched delta time to std::chrono 2 anos atrás
game.h depth buffer testing 1 ano atrás
heightmap.h heightmaps fully working 1 ano atrás
inputhandler.h fixed camera movement bug 2 anos atrás
loadShader.h Moved headers to include and removed terrain gen 3 anos atrás
loggersetup.h Script interface started 1 ano atrás
mathfuncs.h Moved headers to include and removed terrain gen 3 anos atrás
mathplus.h heightmaps fully working 1 ano atrás
nano_signal_slot.hpp Moved headers to include and removed terrain gen 3 anos atrás
nanovg.h nanovg added, switched delta time to std::chrono 2 anos atrás
nanovg_gl.h nanovg added, switched delta time to std::chrono 2 anos atrás
nanovg_gl_utils.h nanovg added, switched delta time to std::chrono 2 anos atrás
scene.h Moved headers to include and removed terrain gen 3 anos atrás
scriptscene.h Script interface started 1 ano atrás
spdlog OpenGL 3.3 compatibility, more fixes 1 ano atrás
stb_image.c some reformatting, started superchunkmesh 2 anos atrás
stb_image.h nanovg added, switched delta time to std::chrono 2 anos atrás
stb_truetype.h nanovg added, switched delta time to std::chrono 2 anos atrás
terraingen.h More noise work 3 anos atrás
threadpool.h threaded queues for mesh updates 1 ano atrás
tilemap.h Moved headers to include and removed terrain gen 3 anos atrás
tileset.h Moved headers to include and removed terrain gen 3 anos atrás
voxelinfo.h C++17 and broken sunlight propogation 1 ano atrás
voxelmath.h heightmaps fully working 1 ano atrás
voxelutils.h C++17 and broken sunlight propogation 1 ano atrás
window.h more rendering work 3 anos atrás
world.h break/place funcs 1 ano atrás