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totallyfake d65a4fc958 Script interface started 1 년 전
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graphics converted lighting from short to ushort 1 년 전
terrain changed namespaces 2 년 전
util heightmaps fully working 1 년 전
bitmap.h Moved headers to include and removed terrain gen 3 년 전
blockingconcurrentqueue.h threaded queues for mesh updates 1 년 전
chunk.h Functioning light cascading 1 년 전
chunkrenderer.h Moved headers to include and removed terrain gen 3 년 전
concurrentqueue.h threaded queues for mesh updates 1 년 전
config.h Script interface started 1 년 전
fileutils.h changed namespaces 2 년 전
fontstash.h nanovg added, switched delta time to std::chrono 2 년 전
game.h depth buffer testing 1 년 전
heightmap.h heightmaps fully working 1 년 전
inputhandler.h fixed camera movement bug 2 년 전
loadShader.h Moved headers to include and removed terrain gen 3 년 전
loggersetup.h Script interface started 1 년 전
mathfuncs.h Moved headers to include and removed terrain gen 3 년 전
mathplus.h heightmaps fully working 1 년 전
nano_signal_slot.hpp Moved headers to include and removed terrain gen 3 년 전
nanovg.h nanovg added, switched delta time to std::chrono 2 년 전
nanovg_gl.h nanovg added, switched delta time to std::chrono 2 년 전
nanovg_gl_utils.h nanovg added, switched delta time to std::chrono 2 년 전
scene.h Moved headers to include and removed terrain gen 3 년 전
scriptscene.h Script interface started 1 년 전
spdlog OpenGL 3.3 compatibility, more fixes 1 년 전
stb_image.c some reformatting, started superchunkmesh 2 년 전
stb_image.h nanovg added, switched delta time to std::chrono 2 년 전
stb_truetype.h nanovg added, switched delta time to std::chrono 2 년 전
terraingen.h More noise work 3 년 전
threadpool.h threaded queues for mesh updates 1 년 전
tilemap.h Moved headers to include and removed terrain gen 3 년 전
tileset.h Moved headers to include and removed terrain gen 3 년 전
voxelinfo.h C++17 and broken sunlight propogation 1 년 전
voxelmath.h heightmaps fully working 1 년 전
voxelutils.h C++17 and broken sunlight propogation 1 년 전
window.h more rendering work 3 년 전
world.h break/place funcs 1 년 전