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  1. #pragma once
  2. #include "scene.h"
  3. namespace vtk {
  4. class ScriptScene : public Scene {
  5. public:
  6. void init(); // Called first time the scene is set
  7. void reInit(); // Called when switching from another scene
  8. void update(const float& dTime); //Logic
  9. void draw(); //Graphics
  10. };
  11. }