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      src/graphics/opengl/Window.cpp

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#include <iostream>

void updateComponentSize(const std::shared_ptr<Component> &component);
void repositionComponent(const std::shared_ptr<Component> &component);
void repositionComponent(const std::shared_ptr<Component> &component, int windowWidth);
void deleteComponent(std::shared_ptr<Component> &component);
void deleteNode(std::shared_ptr<Node> node);

Window::~Window() {
if (fontProgram) {

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