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set app in oglwindow

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@@ -617,6 +617,7 @@ void App::addWindow() {
newWindow->windowWidth = 1024;
newWindow->windowHeight = 640;
newWindow->init(); // load our UI into it
newWindow->openglWindow->app = this;

// convert uiRootNode into a component list
std::shared_ptr<Component> p_rootComponent = std::make_shared<Component>();

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